VR Logo

PRIMA Brukereise

En visjon for eldreomsorg med VR-teknologi

VR Logo

Aktører og metoder

Studio 51

Teknologisk utvikler som designer og optimaliserer VR-opplevelser.

Brukere (eldre)

Eldre som gir tilbakemeldinger og perspektiver i prosessen.

Pårørende

Familiemedlemmer som deler innsikt om brukernes behov.

Bærum Kommune

Samarbeider for å innføre innovative løsninger i eldreomsorgen.

Linnelia Sykehjem

Samarbeider for å innføre innovative løsninger på sykehjemmet.

Design Thinking

En metode for å utvikle innovative løsninger med fokus på brukeren.

Brukerundersøkelser

Samler innsikt fra brukere for å forstå deres behov.

Prototyping

Utvikler tidlige VR-løsninger for testing.

Brukertesting

Evaluerer VR-opplevelser med tilbakemeldinger fra brukere.

Iterativ utvikling

Forbedrer løsninger basert på tilbakemeldinger og data.

Brukerens Perspektiv

Brukerinvolvering

Eldre deltar i intervjuer og workshops for å dele erfaringer og behov, som former VR-opplevelsen.

Brukertilbakemelding

Eldre tester prototyper og gir tilbakemeldinger for å forbedre VR-opplevelsen.

Empowerment og Autonomi

VR gir eldre uavhengighet og kontroll gjennom tilpassede opplevelser, som reduserer isolasjon.

Kognitive og Emosjonelle Fordeler

VR stimulerer kognitive evner og reduserer ensomhet ved å gi mentale utfordringer og emosjonell støtte.

Tilpasning og Personalisering

Eldre kan tilpasse VR-økter til sine preferanser, noe som gir en personlig og engasjerende opplevelse.

Brukervennlighet og Tilgjengelighet

VR er designet med enkle kontroller og tilgjengelighetsfunksjoner for å passe eldre med ulike evner.

Fellesskapsfølelse og Sosial Interaksjon

VR kobler eldre med familie og venner gjennom virtuelle møter, og reduserer sosial isolasjon.

Perspektiv fra Deltakeren

Samarbeid

Pårørende og omsorgspersoner samarbeider med PRIMA-teamet for å forstå brukernes behov.

Støtte

Omsorgspersoner og familie gir emosjonell og teknisk støtte for å hjelpe brukerne med VR.

Forståelse for Brukerbehov

Deltakere deler innsikt om brukernes livsstil og behov for å tilpasse VR-løsningen.

Omsorg og Forbindelse

VR styrker bånd mellom brukere og familie gjennom virtuelle sammenkomster og minner.

Informasjon og Opplæring

Deltakere lærer opp brukere og omsorgspersoner i bruk av VR for å maksimere nytten.

Overvåking og Tilbakemelding

Deltakere overvåker brukernes respons og gir tilbakemeldinger for å forbedre VR-opplevelsen.

Perspektiv fra Sykehuset

Implementering

Sykehuset integrerer VR i omsorgen med opplæring og tilpassede opplevelser for eldre.

Omsorgsstrategi

VR forbedrer eldreomsorgen ved å tilby innovative løsninger for mental og fysisk helse.

Pasientengasjement

VR øker engasjementet hos eldre med virtuelle turer og spill som fremmer sosial kontakt.

Opplæring av Personell

Sykehuset trener ansatte i bruk av VR for å forbedre omsorgen for eldre.

Evaluering og Tilbakemelding

Sykehuset evaluerer VR-effekten og justerer opplevelsene basert på tilbakemeldinger.

Perspektiv fra Bærum Kommune

Innovasjon

Bærum Kommune bruker VR for å forbedre eldreomsorgen gjennom innovativ tjenestedesign.

Samarbeid

Bærum Kommune og Studio 51 samarbeider for å utvikle VR-opplevelser for eldre.

Digital Transformasjon

VR er del av kommunens strategi for å digitalisere og forbedre velferdstjenester.

Brukerinvolvering

Kommunen involverer eldre i utviklingen av VR for å møte deres behov.

Bærekraftig Utvikling

VR bidrar til bærekraftig eldreomsorg ved å redusere ressursbruk og øke livskvalitet.